
LUNAN货币总发行量为10亿枚,目前市场凝滞量为43573675枚,凝滞市值为206.47亿美元。
Terra来自韩国,是世界上第一个由政府支持的坚定货币项目,其权益是建立新的金融基础设备。Terra由以下部分组成:Luna:Terra的外国抵押资产不仅是整个Terra经济网络的抵押品,也是POS的质押代币。当然,Luna也可以用来管理Terra网络,包括提案和投票。
我在网上找了很久,发现这个策略比较好
1、属性点必须全+力(因为你选择攻击战士)
2、技艺进修篇
1—19级 (可用SP点58)
寻衅:如果有特殊需求,可以+1 技能1级仇恨值5193
龙翔斩,居和斩 (选其一) 团体推荐:龙翔斩(原因如下)
技艺对比: 龙翔斩(双手武器,用弱力劈敌。施放时间:0秒 冷却时间:5.2秒
技艺等级 需要人物等级的技能效果 继续时间消耗MP 必要SP 需求金钱
1 0才干:84 013 1300
2 4才干:95 017 21400
3 7才干:106021 32800
4 11 才干:117025 44000
5 14 才能:128029 55300
居合斩(用双手武器,用弱力劈敌。)施放时间:0秒 冷却时间:2.8秒
技艺等级 需要人物等级的技能效果 继续时间消耗MP 必要SP 需求金钱
10 才能:92 0 10 1300
24 威力:1030 13 21400
37 威力:114016 3 2800
4 11 威力:125019 4 4000
5 14 威力:136022 55300
从下面的对比可以清楚的看出,MP的消耗、力量、冷却时间等。(居合斩)相对来说是首选。为什么要学(龙翔斩)?
参与内部测试的玩家非常清楚,但没有参与内部测试的玩家可能不清楚!因为3转剑士(群攻击:地龙斩)是龙翔斩的改进!
假设(龙翔)没学满,3转就不能进修了(地龙斩)
有的玩家大概会选择吧居合斩+1这个我不做评论,凭团体喜好!
综上所述:
寻衅滋事:不加,有需求可以+1(盈余SP 57)
龙翔斩:+5(盈余SP) 42)
居合斩:不加,如有团体喜好可+1(盈余SP41)
毒牙突刺:单手武器技能(不加)(盈余SP41)
烈风斩:单手武器技能(不加)(盈余SP41)
提升轻剑:单手武器技能(不加)(剩余SP41)
提升重剑:不加 (剩余SP41)注:1级威力仅为:19 2级威力仅为:27
自动技能
熟练轻甲:不加 (剩余SP41)注:这个技能只有在全身轻甲套的时候才有效果。作为一名士兵,一级进攻力+1.0%5级进攻力+4.32%必须选择
重甲。上一篇说过。比如20级结束走(卫士)路。可以选择(熟练重甲)。但是升级很难。
既然你选择了一条攻击性的道路,就按照你的想法继续下去。75级转骑士(重甲数量)技能。
钝器锻炼:不加 (剩余SP41)
钝器攻击:不加 (剩余SP41)
活剑术:不加 (剩余SP41)注:这个技能增加了一般的物理攻击速度!用文言文说:不需要技能,切时间的速度!
作为一个攻击型、多技能的战士,你会去平砍吗?(出门不带蓝药,我就忍了。)
剑术锻炼:+5 (剩余SP26)注:装备剑系武器时,增加武器的物理攻击力。1级+1.0% 5级+4%
暴击战斧:不加 (剩余SP26)
战斧锻炼:不加 (剩余SP26)
锤炼单手武器:不加 (剩余SP26)
HP增长:根据团体喜好 (剩余SP26)注:1级 HP最大值增加1%,HP增加31% 5级 HP最大值增加1%,HP增加175
双手武器锻炼:+5 (剩余SP11)
辅佐技能
红血愤怒:+1(剩余SP8)注:1级 物理攻击增加6%
战士之心:+1(剩余SP5)注:1级 力气增加10
总结:如上 挑衅和居合 都不加 最后可剩 SP 7.如果局部增加HP增长,可以增加4级HP最大值1%,HP增加136 (剩余SP 0)
小组建议7点留下。因为前期自动技能需要进一步学习!技能点很紧!
攻击技巧:龙翔斩5 剑术锻炼5双手武器锻炼5双手武器锻炼 红血1战士之心1 计算SP点51点剩下的7点破钱,43400
20-39级(SP) 167)
龙翔斩:加10满 (剩余SP127)40级转剑士学(地龙斩)
其他非转岗后出现的新技能仍然坚持不加
转职后新技能:
回天剑舞(群攻)+1 (剩余SP126)注:1级3米,875级3米,123 威力不大,不建议多加。
肩击:+1(剩余SP125)注:此技能仅用于PK。用肩膀攻击伤害敌人,向后冲。受到攻击的朋友没有机会工作
不能在房间里移动。PK想要的不是击退,因为士兵需要近距离攻击,但是技能附带击退后瞬间没有
法移动效果。也就是说,在朋友逃跑之前,你可以再打两次,所以你可以加。
战吼:+1 (剩余SP124)注:减少朋友的物理攻击。1-5级 物理防御降低5% 每升一级增加1秒只需要持续时间。
6级—10级 物理防御降低了10% 因为SP吃紧,1-5级效果一样,所以+1
牙突:不加 (剩余SP124)
主动技能
剑术锻炼:+10 (剩余SP84)
双手武器训练:+10 (剩余SP44)
其他非转岗后出现的新技能,依然坚持不加。
转职后新技能:
濒死强化:+2(剩余SP38)注:HP降至肯定时,攻击力增加。2级:HP降至30%时,物理攻击增加26%
准确命中:不加,配备补偿 (剩余SP38)注:持有双手武器时,提高物理攻击命中率。 3级晋升命中只有4.5
辅佐技能
愤怒的红血:+2(剩下的SP32) 注:物理攻击增加12%
战士之心:+2(剩余SP26) 注:力量增加20
转职后新技能:
斗魂:+2 (剩余SP17)注:物理攻击力增加7%
总结: 攻击技能:龙翔斩10 回天剑舞(群攻)+1肩击:+1战吼:+1 主动技能: 剑术训练:+10 双手武器训练:+10
濒死强化:+2辅助技能: 红血怨恨:+2 战士之心:+2 斗魂:+2 计算SP点150点剩下的17点破钱,22700
40-45级(SP85)
主动技能
转职前已有技能:不动
转职后新技能:
真空切割:+1(剩余SP84)注:收回猛烈的剑气,对朋友造成伤害(远程攻击)
1-5级攻击距离14米,威力183-199 升级威力变化不大,加1抢怪就够了。
暴风斩:+1(剩余SP83)注:(群攻) 1级—5级 范围4米 力量108-128加1就够了。
噩梦剑:+1(剩余SP82)注:醒悟效果。1-5级睡眠概率70%-74%升级胜利率变化不大,加1就够了。
地龙斩:+1(剩余SP71)注:11-15级3米威力124-160 70%-78%的晕眩概率可以是+2
双毒牙:单手技能,不加 (剩余SP71)
十字斩 : 单手技能,不加 (剩余SP71)
主动技能
因为(剑术训练)没有明显的提升攻击效果(双手武器训练)。
偶尔1(双手武器训练)+5级15满或(双手)加13 (剑术)加到12
技能对比: 剑术训练
技能等级 人物等级技能效果需要持续时间才能消耗MP 需要金钱
11 武器攻击力增加:8.5% 00 11 32100
12 武器攻击力增加:9.25% 12 36900
13 武器攻击力增加:10.0% 13 42200
双手武器训练
技能等级 人物等级需要技能效果 持续时间消耗MP 必要SP 需要金钱
11 0双手武器攻击力增加:16.5% 11 32100
12 0双手武器攻击力增加:18.0% 12 36900
13 0双手武器攻击力增加:19.5% 13 42200
在这里,我选择把双手武器训练加到15满!
总结:攻击技能: 龙翔斩:11(龙翔斩10+地龙斩1)肩击:1 战吼:1回天剑舞:1 真空斩:1暴风斩:1暴风斩:1
梦魇剑:1
主动技能: 剑术训练:10 双手武器训练:15 濒死强化:2
辅佐技能: 红血怨恨:2战士之心:2斗魂:2
总统计:45级 SP点合计:286点 使用:280点剩余:6点共花钱:51200
关于剩余6 SP 可以自己安排,也可以留着国服开更高的职业!
另外:给自己45级的效果,以及各种辅助技能和主动技能!
主动技能:精确命中(物理命中提升)1-4级 1.5—6.0
运气调息(增加MP恢复力)1-5级 2.0—12.0
精确攻击(命中增加)1-3级 1.0—3.0
HP增长(HP增加)1-3级 HP最大值增加1%,HP增加31% — HP最大值增加1%,HP增加175
辅助技能:收集肉体(增加HP恢复) 1级 增加11%
灵气增加(HP恢复)1-10级 恢复HP119-(500左右未知)8级为396
神风 (增加最大MP值)1-4级 MP最大值增加10%-21%
好吧!写这么多! 费了不少劲,真不知道写得对不对!
这只是我在过去两周内多次尝试内部测试和私人服务后最好的(团体认为) 仅供自己参考! 我希望我能批评和支持自己!谢谢!
不是的, Luna币是一种加密货币,比如比特币、以太坊和狗币,它们经常被听到。
Luna是Terra Terra支持DPOS区块链的矿币。因此,矿工提供坚定和安全。在交易所,该协议依靠交易费和铸币税,在所有经济条件下提供动摇的采矿奖励。
根据其运行机制,当UST市场需求增加,价格高于1美元时,用户可以将1美元的LUNA(LUNA燃烧)发送到系统,换取1美元的UST(UST铸造)。同样,当UST需求下降,价格低于1美元时,用户可以将UST(UST燃烧)发送到系统,换取1美元的LUNA(LUNA铸造),以减少USTT的市场供应恢复了UST与美元的锚定联系。
货币安全实施主任赵长鹏在自己的网站上公布了自己的想法和市场在这件事上能记住的最近UST/LUNA崩溃的经历。最后,CZ没有忘记告诉社区,最重要的是教育自己,每天继续学习金融知识。
世界上最大的加密货币交易所(Binance)赵长鹏,实施长(CZ),20日,我在自己的网站上公布了Luna和UST崩盘的概念。CZ指出,在过去的一周里,我参加的每一次采访都不可避免地被问及相关问题:为此,我将澄清我的立场,并在下面的文章中分享我对这件事的想法和经验。UST和LUNA的事件令人遗憾。货币安全的主要权益是维护受影响的用户,但更令人担忧的是,没有一个处置计划可以满足所有人,社区提案也有不同的缺陷。
需要记住的是经验
本文首先列出了进项手腕的几个想象缺陷。CZ在文章中指出,在这个世界上,没有什么是100%动摇的。实际上,当你将不同资产的抵押品(这意味着LUNA)与另一种资产(这意味着UST)挂钩时,总会有抵押品缺失或脱钩。
即使被超额抵押10倍,抵押资产也会崩溃10倍以上。
最聪明的想象是,铸造更多的资产可以增加其市场价值:印钞不会发明价值,只会稀释现有持有人。指数级铸造LUNA使效果更差,机制想象者应该检查他们的头。
过于激进的奖励措施:APY在Anchor协议的20%活动中促进了非无机(in-organic)从基本面来看,鼓励措施是吸引用户,但最终还是需要发生支出才能维持,否则钱用完了就会解体。
就Terra而言,支出的概念是混合的,团队可以将代币销售和Luna升值视为支出;然而,用户进来只是为了高%的奖励。即使Luna下跌是正确的,协议终究没有发明任何价值。
高APY不等于 安康 的项目
CZ指出,虽然Terra确实在生态系统下形成了一些项目,但生态增长和奖励措施在速度上并不成比例。生长最终变得空虚,所以泡沫破裂了。
主课:不要只追求高APY,项目要看基本面。
脱钩消防措施太慢
CZ说,Terra团队提前救援脱钩太慢。如果团队早在脱钩率为5%的时候就使用储藏金,整个事件就可以预防。
“当代币崩溃99%(或800亿美元),试图以30亿美元暂停救援已经太晚了。在这种情况下,这不是骗局,而是聪明(内疚,我想不出更礼貌的话)。”
第二课:协议团队在操作上要非常尖锐。
与此同时,CZ也不承认,Terra团队与社区的沟通缓慢,进一步削弱了用户的怀疑。此外,他对Tera团队提出的复兴计划感到复杂。但所有这些都将支持社区的决议。
第三课:在危机时刻与用户反复沟通。
有溢出效应吗?
LUNA/UST崩盘发酵后,整个加密货币生态系统都参与其中。USDT曾经脱钩到0.96美元,很快就恢复了,但其他加密货币项目都受到了负面影响。大部分价格下跌,比特币甚至下跌了20%左右。
加密货币生态表现出韧性
CZ指出,很高兴看到加密货币行业表现出韧性,称UST和LUNA的总范围比雷曼兄弟事先破产更大,但比特币仅从4万美元跌至3万美元,跌幅约20%;有时候,即使比特币出现利多音讯,也会出现这样的下跌。总的来说,少数项目仍然表现出色。并注意集中分散系统和分散系统的区别:在集中系统中,所有银行都从央行获得存储,当银行开放时,会对其他银行产生溢出效应;但在分散系统中,每个动摇硬币都没有单独的标准或存储,所以当受到影响时,影响相对较小。
监管立场和未来风险防范
谈到监管立场,CZ表示,他不知道监管机构会做什么。虽然他周围大多数保持联系的人都反应相反,但他们对加密货币非常友好,所以他们可能有倾向。
CZ还表示,关于如何在未来防止这种系统性风险,这是上兆美元的效果,没有相对的答案,没有风险,甚至法定货币也有风险,但可以通过以下几点来降低系统性风险。
1.作为投资者:寻求投资组合的多样化,不要把鸡蛋放在同一个篮子里,因为代币APY很高。
2.远离超高APY的投资,这种机制很难持续,即高APY=高风险。
3.最重要的是教育自己,每天不断学习金融知识。
你的技能错了,魔术导师升级很快,魔术导师有四组攻击,智能锻炼和巫术技能限制也到+6,高攻击,但PK不能,主教是PK,升级一般,你回去洗,你到4转SP不够,毒品不需要添加,治疗+1足够,你不是喂养+5没用,洗雷电点火焰燃烧点到5,暴风雪,解冻风点满(PK神级可冻15秒)纯长袍到10就够了。风刃术可以点满+1左右。不用说,智能运动和巫术一定是满的。生命恢复的那个不需要点。+形状后不是很好。+血纯粹是浪费SP。还有一个被动技能,好像叫魔法屏障。是为了增加魔法攻击不安的概率,那个点满了,关于+MP和MP增长的那个不需要点,对你来说不是。
假设转到主教,点击所有可以+形状的动作,但勇敢这些+物理初级不需要,心愿和MP恢复动作不需要(主动),最重要的是主教不可战胜的和探测,探测可以加到1,PK处理CK,不可战胜的加到满,是5,渡灵也加满,主教的攻击技能很少,所以好的攻击高,所以满,不用说,HP增长必须是满的
魔导的话洗假设是转岗后洗的点,火球可以不加,直接点阳炎,比火球还是,再加陨石术,雷电破坏可以加满。
完事,很累,把它给我吧。
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