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传奇母公司娱美德为什么要做区块链游戏?CEO回答亮了
说起娱美德,可能并没有太多人熟悉,但提起传奇,那在国内几乎人尽皆知。
传奇就是娱美德在2000年制作发行的一款动作类RPG网游,而后被国内厂商代理后,传奇的名声进一步增加,直到今天,都是很多玩家心头的白月光。
作为韩国知名的 游戏 开发与发行公司,娱美德在 游戏 领域创作了很多知名作品,涵盖手游和网游等多个方面。比如传奇系列、苍天系列、王牌对决系系列,都是十分知名的网络 游戏 ,手机 游戏 则有《风之魂》、《旋风跑跑》、《神武》等脍炙人口的作品。
今年八月份推出的《传奇4》则是一款PC和移动端数据互通的双向 游戏 ,也是继传奇IP后的又一次大创造,开发出一个全然不同的新传奇玩法。
《传奇4》凝聚了娱美德对 游戏 发展方向的预测,结合手游和网游两个市场,并借用全新引擎研发,以确保在手机端和电脑端都能展示出最佳的 游戏 体视听体验。此外《传奇M》也将作为下一代手游版本的传奇系列 游戏 在明年推出,玩法则是向老传奇靠拢,回归经典,重置画面,这一点确实令人期待。
虽然近几年在 游戏 研发上商娱美德放慢了脚步,但是在其他领域,娱美德一直都在积极促成合作,将公司发展重心放在对未来 游戏 发展方向的构架上。其中让娱美德最看好的就是元宇宙、区块链方面。
元宇宙不必多说,是最近被炒得极其火热的互联网研究方向,一旦促成大业,虚拟现实的交互就会更方便,都人类 社会 发展有着极大的促进作用。而区块链 游戏 则是不少互联网大厂都在尝试的领域,娱美德自然更看重这一方向。
今年10月份,娱美德就已经合并了专门进行区块链业务的子公司Wemadetree,开始将整个公司的战败清略核心放在连接 游戏 和区块链的元宇宙事业。娱美德不仅向韩国著名虚拟币交易所Bithumb的主要股东Vidente投资,还与多个其他 游戏 厂商合作,共同研发推出全新的区块链 游戏 。如龙图旗下的《热血江湖》、《街头篮球》母公司Joycity旗下的静待你军事题材 游戏 《Gunship Battle: Total Warfare》等都已经和娱美德达成合作,将在 游戏 内添加区块链技术。并且娱美德官方表示,将在明年推出100多款以Wemix虚拟币为基础的区块链 游戏 。
其实在今年11月份韩国釜山举行的G-Star 游戏 展上,娱美德CEO张贤国就表示公司对区块链 游戏 的重视。
在NFT方面,娱美德是先驱,而且也为这一技术在 游戏 中的应用和推广做出很多努力,如和Steam平台进行多次商榷洽谈,希望平台能够引进NFT技术加持的 游戏 资源,同时也在很多国家和地区做相关方面的推广尝试,希望将区块链 游戏 推广到更多玩家面前。
公司还表示,区块链技术是连接元宇宙族渣的根基,而增加NFT技术的 游戏 必然也会是未来行业发展的重点,娱美德只不过是开了先河。
的确,任何一个新生事物在被大众接受前都会遭受质疑甚至抵兆枯悄制,但技术永远是客观的,并无好坏之分,重要的是看用在什么地方。
区块链被炒作得太厉害 很多企业或受伤
区块链被炒作得太厉害 很多企业或受伤
据CNBC报道,本周,在荷兰阿姆斯特丹举办的Money 20/20欧洲金融科技大会上,我听见有人说我们现在正处在区块链的炒作周期中。
一名代表对另一名代表说:“不管怎么样,我们就把它称作是区块链。这样的话,我们会弄到资金。”
不管这是个玩笑,还是有人真这么认为,都无所谓。但是,这种说法凸显了一个现实情况,那就是大大小小的企业经常以一种错误的方式使用“区块链”这个专业术语。
区块链是信息分布式存储的记账系统,其最大特色在于能够在没有信任基础的网络环境中不依赖中心平台的信任背书建立信任关系,其实际应用是从作为虚拟货币的比特币开始的。但是,区块链技术的应用又不仅仅限于虚拟货币。当前,在金融监管、数据共享、车联网等领域,在互联网金融、银行、保险、供应链金融、清结算中心等多个场景,区块链技术都有一定程度的应用。
有些企业只是奋不顾身地跳入区块链的炒作大潮,丝毫不计后果。
很多行业已经开始采用这种技术的原则,并将用该技术来解决自己的问题。有些企业进行了成功的试验。与此同时,有些企业只是奋不顾身地跳入区块链的炒作大潮,丝毫不计后果。一位风险投资家曾告诉我,有一家企业向他推销区块链,但该公司并没有实际应用该技术。这家初创企业并没有筹到资金。
令人遗憾的是,我所听到和提到的观点,在某种程度上是真的。让我们来看看那些增加了区块链元素并见证股价攀升的上市公司,以已于纳斯达克上市的金融科技公司Longfin为例,该公司收购了区块链解决方案服务提供商Ziddu,股价大涨2000%。区租衡块链概念电商Overstock.com宣布大踏步迈向区块链。就连拥有100多年历史的伊士曼柯达公司也加入了加密货币的狂欢派对,宣布推出自己的加密货币“柯达币”,为数码摄影创建一个新平台。(对于我来说,影像产品及相关服务生产和供应商推出加密货币,简直太疯狂了。)
当然,有些企业在区块链技术方面做的非常好。不可否认,这种技术很有前途。荷兰国际集团和西班牙BBVA银行都曾对我说过,他们认为五年内区块链可能会在银行行业内普及。
尽管针对区块链的乐观情绪不断高涨,但是我们必须面对现实,因为采用这种技术仍需面临各种阻碍。其中一个主要担忧是,区块链是否能跨越不同的行业和企业。目前,一家银行可能正在用某种区块链解决方弊则做案,而另外一家企业可能用的是完全不同的区块链解决方案。尚不清楚不同的区块链能否协同工作。
此外,还有一个问题:盯猜某些程序是否需要区块链。
以拉高股价或筹集资金为目的,在企业名称中加入区块链的字眼,与互联网泡沫期间一些企业的做法存在相似之处。我们都知道互联网泡沫是如何结束的。
据报道,3月初,全球著名经济学家、纽约大学斯特恩商学院经济学教授努里埃尔o鲁比尼指出,加密货币背后的区块链技术是“有史以来被炒作最过度的技术之一”。
1月份,瑞信在报告中指出,区块链真正成熟的时间要等到2025年。在这份有关加密货币和区块链的重磅报告中,瑞信将区块链技术的发展分成了七个阶段,包括“理念形成”、“概念验证”、“原型”、“试验”、“生产并行”和“生产”。其中,第七阶段“生产”之后的2025年才是主流社会采用区块链的时间点。
换言之,现在距离区块链真正成熟还为时尚早。
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